棋牌游戲服務器架構需要解決的技術點是什么?隨著互聯網信息化的快速發展,有很多的企業對于網站建設的重視程度得到了提高,當然服務器市場也有了很大的變化,服務器技術變得更加先進了,棋牌游戲服務器在防御和速度等方面要比其他行業對服務器的要求高,這里為大家介紹一下棋牌游戲服務器架構需要解決的技術點是什么?
棋牌游戲服務器架構需要解決的技術點是什么?隨著互聯網信息化的快速發展,有很多的企業對于網站建設的重視程度得到了提高,當然服務器市場也有了很大的變化,服務器技術變得更加先進了,棋牌游戲服務器在防御和速度等方面要比其他行業對服務器的要求高,這里為大家介紹一下棋牌游戲服務器架構需要解決的技術點是什么?
1,數據共享
因為棋牌類游戲不分區不分服,我們在設計服務器的時候,是按世界服的思想去設計,即服務器是一個n多臺物理機的集群。當用戶登陸服務器,創建房間時,可能根據負載均衡算法,它可以在任何一臺服務器上面。所以,不管用戶登陸到哪一臺服務器上面了,都可以獲得自己的數據。我們可以使用redis來做數據共享。
2,如何進入房間
在同一局游戲中,我們要求所有人都在同一個房間中,我們可以規定在同一個房間中的用戶,必須登陸到同一臺物理服務器上面。在創建房間完成之后,其他人根據房間號查找房間的時候,可以根據房間號,獲取這個房間所在的服務器ip和端口,判斷一個當前用戶登陸的服務器ip與房間所在的服務器ip是否相同,如果相同,就不做切換,如果不一樣,客戶端就使用ip和端口,連接到房間所在的服務器上面。
3,保證房間操作的順序性
創建房間成功之后,接下來的操作都要保證它的順序性,所以房間需要有一個它自己的消息個隊列。我們可以把每個房間到達服務器的消息封裝為一個任務,把這個任務放到消息隊列中,然后有一個任務執行者去按順序執行這些任務。
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