this到底指向啥?看完這篇就知道了!
JS中的this是一個老生常談的問題了,因為它并不是一個確定的值,在不同情況下有不同的指向,所以也經常使人困惑。本篇文章會談談我自己對this的理解。
this到底是啥
其實this就是一個指針,它指示的就是當前的一個執行環境,可以用來對當前執行環境進行一些操作。因為它指示的是執行環境,所以在定義這個變量時,其實是不知道它真正的值的,只有運行時才能確定他的值。同樣一段代碼,用不同的方式執行,他的this指向可能是不一樣的。我們來看看如下代碼:
這個方法很簡單,只是給this添加了一個name屬性,我們把這個方法復制到Chrome調試工具看下結果:
上圖中我們直接調用了func(),發現this指向的是window,name屬性添加到了window上。下面我們換一種調用方式,我們換成new func()來調用:
我們看到輸出了兩個func {name: "小小飛"},一個是我們new返回的對象,另一個是方法里面的console。這兩個值是一樣的,說明這時候方法里面this就指向了new返回的對象,而不是前面例子的window了。這是因為當你使用new去調用一個方法時,這個方法其實就作為構造函數使用了,這時候的this指向的是new出來的對象。
下面我們分別講解下幾種情況
使用new調用時,this指向new出來的對象
這個規則其實是JS面向對象的一部分,JS使用了一種很曲折的方式來支持面向對象。當你用new來執行一個函數時,這個函數就變成了一個類,new關鍵字會返回一個類的實例給你,這個函數會充當構造函數的角色。作為面向對象的構造函數,必須要有能夠給實例初始化屬性的能力,所以構造函數里面必須要有某種機制來操作生成的實例,這種機制就是this。讓this指向生成的實例就可以通過this來操作實例了。關于JS的面向對象更詳細的解釋可以看這篇文章。
this的這種特性還有一些妙用。一個函數可以直接調用,也可以用new調用,那假如我只想使用者通過new調用有沒有辦法呢?下圖截取自Vue源碼:
Vue巧妙利用了this的特性,通過檢查this是不是Vue的一個實例來檢測使用者是通過new調用的還是直接調用的。
沒有明確調用者時,this指向window
這個其實在最開始的例子就講過了,那里沒有明確調用者,this指向的是window。我們這里講另外一個例子,函數里面的函數,this指向誰?
我們執行一下看看:
直接執行:
使用new執行:
我們發現無論是直接執行,還是使用new執行,this的值都指向的window。直接執行時很好理解,因為沒有明確調用者,那this自然就是window。需要注意的是使用new時,只有被new的func才是構造函數,他的this指向new出來的對象,他里面的函數的this還是指向window。
有明確調用者時,this指向調用者
看這個例子:
上述例子很好理解,因為調用者是obj,所以func里面的this就指向obj,this.myName就是obj.myName。其實這一條和上一條可以合在一起,沒有明確調用者時其實隱含的調用者就是window,所以經常有人說this總是指向調用者。
下面我們將這個例子稍微改一下:
這里的輸出應該是“大飛哥”,因為雖然anotherFunc的函數體跟obj.func一樣,但是他的執行環境不一樣,他其實沒有明確的調用者,或者說調用者是window。這里的this.myName其實是window.myName,也就是“大飛哥”。
我們將這個例子再改一下:
這次我們只是將第一個var改成了let,但是我們的輸出卻變成了undefined。這是因為let,const定義變量,即使在最外層也不會變成window的屬性,只有var定義的變量才會成為window的屬性。
箭頭函數并不會綁定this
這句話的意思是箭頭函數本身并不具有this,箭頭函數在被申明確定this,這時候他會直接將當前作用域的this作為自己的this。還是之前的例子我們將函數改為箭頭函數:
上述代碼里面的obj.func()輸出也是“大飛哥”,是因為obj在創建時申明了箭頭函數,這時候箭頭函數會去尋找當前作用域,因為obj是一個對象,并不是作用域,所以這里的作用域是window,this也就是window了。
再來看一個例子:
兩個輸出都是“小小飛”,obj.func().getName()輸出“小小飛”很好理解,這里箭頭函數是在obj.func()的返回值里申明的,這時他的this其實就是func()的this,因為他是被obj調用的,所以this指向obj。
那為什么anotherFunc()輸出也是“小小飛”呢?這是因為anotherFunc()輸出的this,其實在anotherFunc賦值時就確定了:
再來看一個構造函數里面的箭頭函數,前面我們說了構造函數里面的函數,直接調用時,他的this指向window,但是如果這個函數時箭頭函數呢:
這里輸出的是“小小飛”,原理還是一樣的,箭頭函數在申明時this確定為當前作用域的this,在這里就是func的作用域,跟func的this一樣指向new出來的實例。如果不用new,而是直接調用,這里的this就指向window。
DOM事件回調里面,this指向綁定事件的對象
currentTarget指的是綁定事件的DOM對象,target指的是觸發事件的對象。DOM事件回調里面this總是指向currentTarget,如果觸發事件的對象剛好是綁定事件的對象,即target === currentTarget,this也會順便指向target。如果回調是箭頭函數,this是箭頭函數申明時作用域的this。
嚴格模式下this是undefined
注意這里說的嚴格模式下this是undefined是指在函數體內部,如果本身就在全局作用域,this還是指向window。
this能改嗎
this是能改的,call和apply都可以修改this,ES6里面還新增了一個bind函數。
使用call和apply修改this
注意上面輸出的名字是"小小飛",也就是obj2.myName。正常直接調用obj.func()輸出的名字應該是obj.myName,也就是"大飛哥"。但是如果你使用call來調用,call的第一個參數就是手動指定的this。我們將它指定為obj2,那在函數里面的this.myName其實就是obj2.myName了。
apply方法跟call方法作用差不多,只是后面的函數參數形式不同,使用apply調用應該這樣寫,函數參數應該放到一個數組或者類數組里面:
之所以有call和apply兩個方法實現了差不多的功能,是為了讓大家使用方便,如果你拿到的參數是一個一個的,那就使用call吧,但是有時候拿到的參數是arguments,這是函數的一個內置變量,是一個類數組結構,表示當前函數的所有參數,那就可以直接用apply,而不用將它展開了。
使用bind修改this
bind是ES5引入的一個方法,也可以修改this,但是調用它并不會立即執行方法本身,而是會返回一個修改了this的新方法:
bind和call,apply最大的區別就是call,apply會立即執行方法,而bind并不會立即執行,而是會返回一個新方法供后面使用。
bind函數也可以接收多個參數,第二個及以后的參數會作為新函數的參數傳遞進去,比如前面的bind也可以這樣寫:
自己寫一個call
知道了call的作用,我們自己來寫一個call:
自己寫一個apply
apply方法跟call方法很像,區別只是在取調用參數上:
自己寫一個bind
自己寫一個bind需要用到前面的apply,注意他的返回值是一個方法
總結
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